Обычный день
Уровень отыгровки: MRP-FRP
Ивент можно проводить только от 25 человек
Ивент мастеру: Для загрузки карты используйте:
Не очищайте карту, если вы её очистите от вещей то куб SCP-096 будет невозможно открыть
Суть ивента:
Действие ивента происходит в Зоне-02 В комплексе происходит обычная ночная смена. Проводится эксперименты с некоторыми SCP. Объекты с которыми можно проводить эксперименты: (SCP-035, SCP-049, SCP-173, SCP-939, SCP-3114) так же в комплексе содержится (SCP-079, SCP-096, SCP-106, SCP-999)
Сюжет: любой, какой захочет проводящий.
Основной сюжет такой (Можно его не придерживаются): В Зоне-02 обычная ночная смена проводится опыт с SCP-035, чистка камеры SCP-173 и интервью с SCP-049. Внезапно отключается всё освещение и системы комплекса выходят из строя. Происходит одновременный НОУС SCP-173, SCP-939 и взлом со стороны 079… (Дальше развивайте сами)
Роли и их цели:
Персонал фонда
Правила людей:
D-класс, научный и инженерный персонал не могут использовать оружие выше ПП (Револьвер также нельзя)
Только ГСБ, специалист и капитан МОГ могут использовать micro HID
Персоналу фонда запрещено использовать SCP объекты для своих целей (Исключение: Можно использовать карманные SCP объекты для спасения зоны-02)
Персоналу фонда запрещено иметь чужую ключ карту доступа (При нахождение у д класса любой ключ карты немедленный расстрел) *Исключение: Нахождение карты и передача СБ. СБ должны либо по рп избавится от нее (Просто выбросить за карту) либо передать оперативнику МОГ.
Все люди выше У.Д 3 знают как вызывать МОГ или отправлять отчеты фонду в интерком.
Персонал класса Д
[ У.Д 0 ] Класс персонала: D
В основном преступники с пожизненным сроком. Они обрабатываются амнезиаком класса “А” каждый месяц. У D-класса есть контракт нарушение его карается смертью (По мнению D-класса).
Цель: Дождаться окончания своего контракта и получить свою награду.
Инвентарь: Пусто…
Основные пункты контракта
Выполняй указания
Не груби
Не навреди персоналу
Не воровать у фонда.
Персонал Класса J
[ У.Д 1 ] Класс Персонала: J
Является тем же D-классом, но со своей ключ картой. Выполняет уборку комплекса / КС SCP объектов. Знает базовую информацию только о SCP 173 и безопасных. Такой же контракт что и у D-класса. Цель: Убираться в комплексе и дождаться окончание контракта.
Инвентарь: Карта уборщика, обезболивающие, фонарик.
Научный Сотрудник
[ У.Д 2 ] Класс Персонала: C
Сотрудник комплекса проводит эксперименты с SCP под присмотром Ст. Н.С либо Научного руководителя. Знают подробную информацию о объектах класса: Евклид и безопасных, о кетерах знает только как им противодействовать.
Цель: Изучить и не дать случиться НОУС SCP объектов.
Инвентарь: Карта научного сотрудника, аптечка, фонарик, рация.
Старший Научный Сотрудник
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: C
Может проводить эксперименты со всеми SCP-объектами с разрешением директора зоны. Знает обо всех SCP объектах содержащимися в комплексе.
Цель: Изучить и не дать случиться НОУС SCP объектов.
Инвентарь: Карта Ст. Н.С, аптечка, фонарик, рация.
Научный Руководитель
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: B
Руководит всеми экспериментами в зоне 02. Передает отчет о эксперименте директору зоны 02. Знает обо всех объектах в комплексе. Цель: Изучить и не дать случится НОУС SCP объектов
Инвентарь: Карта Ст. Н.С, аптечка, легкий бронежилет, Com-15 , патроны 9х19, фонарик, рация.
Директор Зоны 02
[ У.Д 4 ] Класс Персонала: B
Следит за Комплексом по возможности запрашивает доп. персонал или доп. предметы для SCP.
Может сам назначать эксперименты с SCP. До приезда МОГ при ЧС, ГСБ является главным. По приезду мог уходит на 2 план (Имеется в виду, что теперь капитан МОГ главный). Вызывает МОГ При НОУС.
Инвентарь: Карта менеджера комплекса, аптечка, легкий бронежилет, Com-18, патроны 9х19, фонарик, рация.
Инженер
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: C
Задача проста и одновременно сложная чинить генераторы, камеры SCP, гермоворота и т.д в общем заниматься обслуживанием комплекса по указанию директора или Гл. инженера. Занимается как внутренем коплексом так и внешнем периметром.
Знает о всех SCP в Зоне-02
Инвентарь: Карта инженера, аптечка, фонарик, рация
Главный Инженер
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: B
Примерно та же задача что и у инженера. Занимается как внутренем так и внешнем периметром. работает и обслуживает C.A.S.S.I.E.
Знает о всех SCP в Зоне-02
Инвентарь: Карта инженера, аптечка, фонарик, рация.
Рядовой СБ
[ У.Д 2+ ] Класс Персонала: C
ССБ обеспечивает порядок всей зоны 02. Есть Специализации: (СБ по Д Блоку, СБ по SCP-173 и т.д) подчиняются сержанту СБ, ГСБ и директору. Знают о объектах класса: евклид и безопасный. О кетерах только как им противодействовать. Участвует в экспериментах с SCP на которых он назначен.
Инвентарь: Стандартный инвентарь охранника комплекса
Сержант СБ
[ У.Д 3+ ] Класс Персонала: C
Сержант Службы Безопасности отдает приказы рядовым. Должен присутствовать на экспериментах с SCP. Знают о объектах класса: евклид и безопасный. О кетерах только как им противодействовать. При смерти ГСБ в ЧС (до приезда МОГ) временно исполняет его должность.
Инвентарь: Стандартный инвентарь Рядового МОГ, вместо карты оперативника выдать карту рядового
Глава СБ
[ У.Д 4 ] Класс Персонал: B
Глава службы безопасности руководит всеми СБ. Может переназначать СБ на другие посты при необходимости с разрешением директора. Знает о всех SCP в комплексе. При ЧС ГСБ руководит всеми.
Инвентарь: Инвентарь сержанта МОГ, вместо карты оперативника выдать карту капитана МОГ
Мобильная Оперативная Группа
Эти оперативники занимаются ВОУС (Восстановление Особых Условий Содержания) По возможности эвакуирует персонал . Приезжают по вызову через интерком. При молчании со
стороны зоны больше 20-30 минут приезжает Г.Б.Р. Выполняют приказы Штаба-04.
Иерархия МОГ : Капитан -> Специалист -> Сержант -> Рядовой
Рядовой МОГ
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: C
Недавно приняли в группу МОГ выполняет приказы вышестоящих оперативников. Знает как ВОУС SCP класса Безопасный, Евклид. Цель: ВОУС SCP и по возможности эвакуировать персонал
Инвентарь: Инвентарь рядового МОГ, заменить оперативника на рядового МОГ.
ХП: 100
Сержант МОГ
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: C
Оперативник с высоким опытом. Выполняет приказы специалиста и капитана. Знает о всех SCP в Зоне-02 и как их сдерживать. Может руководить небольшим отрядом МОГ. Цель: ВОУС SCP и по возможности эвакуировать персонал
Инвентарь: Инвентарь Сержанта МОГ.
ХП : 110
Специалист МОГ
[ У.Д 3 ] Класс Персонала: C
Этот оперативник лично Занимается ВОУС всех SCP. При смерти капитана МОГ занимает его пост. Всё Снаряжение по ВОУС у него. Может руководить небольшим отрядом МОГ. Цель: ВОУС SCP и по возможности эвакуировать персонал
Инвентарь: Инвентарь специалиста МОГ. Транквилизатор (Com-15) с 5 патронами
ХП: 120
Капитан МОГ
[ У.Д 4+ ] Класс Персонала: B
Командир отряда МОГ. Боевой профессионал Может сам ВОУС SCP. Выполняет приказы только штаба 04.
Знает о всех SCP в Зоне-02 и как их сдерживать.
Цель: ВОУС SCP и по возможности эвакуировать персонал.
ХП: 130
Инвентарь: Инвентарь капитана МОГ. Транквилизатор (Com-15) с 5 патронами
Повстанцы Хаоса
Отколовшаяся группа альфы-1 в 1948. Их цель как можно больше нанести урона фонду посредством кражи карманных и живых SCP объектов, убийство или взятие персонала или оперативника МОГ в заложники для получения информации, кража данных с главного сервера, взлом касси и взрыв Зоны-02. Использование карманных SCP объектов нежелательна. *Исключение: SCP-500, SCP-018, SCP-330 и всех других одноразовых карманных SCP
Альфа Класс
[ У.Д &% ] Класс Персонала : ???
(Игровой класс Стрелок)
Пушечное мясо ПХ. Знают только как противодействовать SCP объектам класса Евклид. Цель: воровство SCP объектов и персонала по возможности.
Бета Класс
[ У.Д $*^ ] Класс Персонала : ???
(Игровой Класс Мародёр)
Закаленный в боях боец. Имеют краткую информацию про всех объектах.
Цель: Воровство SCP объектов и персонала по возможности, также могут скачать данные с главного сервера.
Гамма Класс
[ У.Д !#@ ] Класс Персонала: ???
(Игровой Класс Усмиритель)
Командующий операцией ПХ. Знает про всех SCP в комплексе. Цель: Руководить операцией, эвакуировать все украденные SCP на базу, по возможности взорвать комплекс после кражи всех SCP.
Иерархия ПХ: Гамма Класс -> Бета Класс -> Альфа Класс
Протоколы
Протокол “Классика”
Устранение D класса, арест J класса.
*Применяется при обнаружении у большинства персонала класса D оружия или карты выше уборщика. Могут активировать персонал с 3 У.Д и выше.
Протокол “Лезвие”
Устранение всего персонала комплекса.
*Применяется при подтвержденном коде серый .
Могут активировать оперативники МОГ.
Протокол “Тяжелое Решение”
Подрыв Подземной части комплекса.
*При невозможности ВОУС или эвакуации SCP.
Применяют только ГСБ, директор или капитан МОГ
*Исключение: специалист или сержант МОГ также может активировать протокол при условии что Капитан МОГ мертв или не может лично передать протокол.
Протокол PL-1
Блокировка Гейтов Альфа и Бета.
*Активируется почти сразу при НОУС объектов класса Евклид и Кетер.
Могут активировать персонал выше 3 у.д .
Протокол PL-4
Блокировка любой зоны содержания (легкая , тяжелая, офисная или выходная)
*Можно применить для сдерживания одного или нескольких SCP.
Могут активировать персонал выше 3 у.д
Протокол PS-1
Поиск SCP или любой другой формы жизни
*Применяют для поиска остатков SCP, ПХ или шпионов/дезертиров.
Применяют в основном МОГ, но может и любой другой персонал с 3 У.Д
Протокол “Хладное Серебро”: устранение всего не подчиняющегося персонала Зоны-02.
*Можно применить при коде: “Желтый” и “Серый”
Протоколы Изоляции:
Код “Желтый”: Миметическая угроза или НОУС SCP 173.
Мог Eta-10 “Не Вижу Зла”
Код “Красный”: Побег агрессивно настроенной сущности (SCP 939)
Мог Nu-7 “Удар Молота”
Код “Черный”: Побег НЛУ (не ликвидируемой угрозы) Такие SCP как 096 или 106
МОГ Epsilon-11 “Девятихвостая Лиса”
Код “Синий”: Побег полу-разумного или разумного, но ниже человеческого разума, такие SCP как 3114
МОГ Epsilon-11 “Девятихвостая Лиса”
Код “Суперсиний”: Побег SCP с разумом равным или выше человеческого, такие SCP как (SCP-035, SCP-049)
МОГ Epsilon-11 “Девятихвостая Лиса”
Код “Электрик”: Побег объекта как-то связанного с электричеством или интернетом такие SCP как (SCP 079)
Персонал фонда или МОГ Kappa-10 “Скайнет”
Код “Серый”: Угроза исходящая со стороны персонала (шпионы\дезертиры) МОГ Omega-1 “Шуйца Закона” или МОГ Nu-7 “Удар Молота”
Код “Белый”: Непосредственное вторжение ПХ или другой враждебной группировки, противодействие со стороны СБ невозможна.
Мог Nu-7 “Удар Молота”
Вызов МОГа / Заказы Для Зоны 02
Чтобы вызвать МОГ, заказать предметы или персонал для комплекса необходимо соблюдать четкую форму
Форма:
“ Говорит (Ваша Должность ) Уровень Доступа ( Ваш Уровень Доступа ) Зона 02 (Ваш Отчет) “
Пример запроса через интерком:
“ Говорит Директор Зоны Уровень Доступа 4 Зона 02 Запрашиваю МОГ По Коду Красный : SCP-939 “
SCP Объекты
Правила Всех SCP:
1.Запрещено неразумным SCP пользоваться
генераторами 079 и альфой боеголовкой
(Разумные SCP тоже не могут использовать Альфа-Боеголовку).
2. Что-бы SCP-173, SCP-939, SCP-999 открыть чекпоинт или вызвать лифт необходимо стоять возле нее 30-40 секунд потом уже вызывать лифт или открывать чекпоинт (При условии, что нет SCP-079).
3. Неразумным и Полу-Разумным SCP ЗАПРЕЩЕН КООП со всеми. *Исключение: 049-2 обязан слушатся 049.
Переименования SCP:
Setname SCP-049 "Чумной Доктор" [Euclid]
Setname SCP-096 "Скромник" [Euclid]
Setname SCP-106 "Старик" [Keter]
Setname SCP-173 "Скульптура" [Euclid]
Setname SCP-939 "Со Множеством Голосов" [Keter]
Setname SCP-3114 "Жуткий Страшный Скелетон" [Euclid]
SCP - 035 “Маска Одержимости”
Класс Объекта : Кетер [ Keter ] - Разумный SCP. Заставляет всех людей в радиусе 2 метров надеть на свое лицо эту маску. Цель: Сбежать из комплекса
Правила
SCP-035 не знает как устроен фонд.
SCP-035 не знает что такое карты доступа (если он не захватил сотрудник фонда).
Может пользоваться оружием не выше ПП (при условии что он не находится на СБ, МОГ, или ПХ)
Запрещено кемперить.
SCP - 049 “Чумной Доктор”
Класс Объекта : Евклид [ Euclid ] - Разумный SCP. считает что борется с болезнью “Поветрием”. Охотно идет на контакт с фондом. Содержится на добровольной основе в комплексе.
Цель: Излечить весь комплекс от “Поветрия”
Правила
Не знает, как работают Тесла-ворота, сможет их проходить только если ему покажут как.
“Лечение” должно происходить в отсутствии взглядов людей (исключение - 2-3 человека заперты в одной комнате с вами). “Лечение” можно остановить ударом, выстрелом по 049 (под “лечением” подразумевается создание 049-2).
Стрельба или любое другое применение вреда в свой адрес 049 принимает за признак “поветрия” в человеке.
Нельзя “лечить” тех, у кого во время прошлой встречи не было “поветрия”.
Только вы знаете, у кого есть “поветрие”.
Вы можете договориться с 079 о сотрудничестве (диалог должен начать 079).
Может использовать любую карту, но он не знает из предназначения и возможностей.
Запрещено кемперить.
Должен избегать всех SCP объектов, кроме SCP-035, SCP-079.
SCP - 049-2 “Излеченный”
Когда-то был человеком но после “Лечения” обрел форму зомби. неразумен. Слушает приказы своего “спасителя. Цель: Помочь “Излечить” всех
Правила
Не умеет пользоваться лифтами или чекпоинтами.
Запрещено не слушаться приказов SCP 049.
Запрещено убегать от пуль и гранат (Вы обязаны идти напролом)
Запрещено кемперить.
SCP - 079 “Старый ИИ”
Класс Объекта: Евклид [ Euclid ]
Разумный SCP. Выглядит как микрокомпьютер модели Exidy Sorcerer, выпущенный в 1978. 079 взлом систему комплекса тем самым получив доступ к камерам и тесла воротам. Каждые 10-15 минут SCP-079 взламывает систему сильнее и получает У.Д. По достижению 2 У.Д может открывать SCP которые есть в комплексе. при получении 5 У.Д. может взорвать комплекс и выгрузится в интернет (Должен отыгрывать взлом 5 минут). Флешка для скачивание 079 находится в его оружейной комнате. Жесткий диск так же для скачивание 079 появляется у бета класса.
Цель: Выйти из комплекса или выгрузится в интернет.
Правила
Может кооперироваться с SCP-049, SCP-035, ПХ и D-классом (при условии что он объяснит как это сделать).
Запрещен кооп со всеми кто не был перечислен выше.
Должен отыгрывать взлом КС SCP или взрыв боеголовки.
На теслах нельзя убивать SCP.
SCP - 096 “Скромник”
Класс Объекта : Евклид [ Euclid ]
Неразумный SCP. бессмертный. Худой гуманоид ростом 2.4 метра с непропорционально длинными руками. 096 ходит по комплексе прижавшийся у Стены. При надевании маски хватит и 1 человека. При сопровождении не менее 3 человек. При получении любого урона маска сразу же ломается. Цель: сбежать в укромное место
Правила
Запрещено лезть в текстуры игрока.
Запрещено входить в “ярость” когда на тебе маска.
Запрещено абузить “яростью” (т.е на тебя посмотрели вы убили игрока посмотрел, после чего вы продолжили бегать и ломать двери в состоянии яростью).
Запрещено кемперить.
SCP - 106 “Старик”
Класс Объекта: Кетер [ Keter ]
Полу-Разумный SCP. Гуманоид покрытый коррозией. (Для лучшего отыгрыша стоит выдать SCP-106 ноуклип, но с ограничение скорости 3-5 м\с) Цель: Повеселится мучая людей.
Правила
SCP 106 не может устраивать резню (Убивать всех налево-направо) *Исключение при выходе на вооруженную группу людей может нападать без отыгрыша садиста.
106 обязан отыгрывать садиста (Бить и смотреть как он мучается или просто пугать людей).
106 боится вспышек от светошумовых гранат, тесла ворот и Mirco Hid’а (При попадании вспышки обязан уходить в карманное измерение на 30-50 секунд).
Запрещено кемперить.
SCP - 173 “Скульптура”
Класс Объекта: Евклид [ Euclid ]
Неразумный объект. SCP-173 представляет собой бетонную скульптуру с краской. 173 двигается когда на нее не смотрят. Даже 1 секунда моргания может стать последней. 173 Один из немногих кто может устроит НОУС без помощи 079 и перегрузки систем. Если камеру SCP-173 не убирают больше 15 минут, то дверь начинает ломаться. Через 5 минут дверь будет открыта. Цель: Убить всех..
Правила
При зрительном контакте 3 и более человек, 173 не двигается.
173 теряет человека при расстоянии 3 комнаты.
чтобы закононтеймить SCP-173 нужно минимум 5 Моговцев с клеткой.
Запрещено убегать от пуль и гранат (Вы обязаны идти напролом)
Запрещено кемперить.
SCP - 939 “Со Множеством голосов”
Класс Объекта: Кетер [ Keter ]
Неразумный объект. SCP-939 - ящероподобное существо ходящяя на 2 ногах. SCP-939 слепа, но на спине есть шипы которые улавливают малейшие колебание в воздухе. Второй SCP который сбегает без помощи 079 или перегруза системы. 939 заморожен азотом. Когда азот будет равен 0% 939 выходит из КС. Цель: Убить всех…
Правила
SCP-939 не может намерено проверять углы и входить в текстуры игроков.
Если проход блокирует человек то 939 может ударить или даже убить если он не отойдет.
При получени оглушения от светошумовой или осколочной гранаты должна отыграть оглушение (Сесть на С) и не двигаться 5-7 секунд. При получении выстрела из транквилизатора уходит в сон на 10-15 секунд. *При нанесении большого урона 939 отходит от оглушения.
Все в зоне действия амнезиака 939 должны отыграть что забыли где они и просто уйти с места действия.
При НОУС 939 сразу же назначена на устранение.
Запрещено убегать от пуль и гранат (Вы обязаны идти напролом)
Запрещено кемперить больше 3 минут.
SCP - 999 “Щекоточный Монстр”
Класс Объекта: Безопасный [ Safe ]
Полу-Разумный объект. SCP-999 представляет собой прозрачную оранжевую слизь.
Цель: Щекотать и есть конфеты
Правила
999 не может открывать двери.
Может есть: конфеты, аптечки, таблетки.
Может переносить только еду.
SCP - 3114 “Жуткий страшный скелетон”
Класс Объекта : Евклид [ Euclid ]
Полу-Разумный объект. SCP-3114 представляет собой одушевленный человеческий скелет ростом 1.6 метров. Может надевать кожу трупов.
Цель: Убить всех и сбежать.
Правила
SCP-3114 ничего не знает о комплексе, персонале и других SCP.
3114 не знает как пользоваться ключ картой (Должен посмотреть как это делать).
При надевании кожи в комнате никого не должно быть.
Запрещено кемперить.
Last updated