Тайна Глубины
Уровень отыгровки: LightRP - FullRP
Ивент мастеру: Для загрузки карты используйте:
Сюжет:
Освоение океана всегда несло в себе много перспектив: развитие промысла, добыча ресурсов, расширение жилищного пространства, удешевление транспорта и даже ведение войн…
В соответствии с новой научной программой международный союз государств, при содействии крупного частного подрядчика, известного как Корпорация “Х”, отправляет подводную лодку на глубину более 8000 метров. Цель - провести комплексное исследование глубин мирового океана. Полученные в ходе экспедиции данные будут впоследствии переданы специалистам разных областей для дальнейшего анализа и использования.
Но никто не гарантирует, что океан будет рад встретить обитателей с поверхности. Глубоководная тьма таит много тайн. Эти тайны - тайны глубины, есть самое страшное и самое захватывающее для тех, кто отправляется на самое дно мира…
Роли:
Капитан службы безопасности:
(карта капитана МОГ, CROSSVECTOR, рация, боевая броня, фонарик, аптечка) - капитан МОГ
“Предотвратит любые ЧС, если не уснёт на посту”
Руководит абсолютно всей СБ. Самое влиятельное лицо после менеджера. В чрезвычайных ситуациях может принимать экстренные меры без разрешения менеджера (но ответить в случае чего всё равно придётся).
Сержант службы безопасности:
(карта сержанта МОГ, FSP-9, рация, лёгкая броня, фонарик, аптечка) - сержант МОГ
“Иногда ему хочется побыть капитаном…
В иерархии СБ он подчиняется капитану, но может командовать рядовыми.
Рядовой службы безопасности:
(карта рядового МОГ, FSP-9, рация, лёгкая броня, фонарик, аптечка) - рядовой МОГ
“Маленький, но грозный”
Низший элемент в иерархии СБ. Своеволие рядового сведено к минимуму.
Локации:
Погружение и вылазки:
Изначально подлодка стартует с глубины 8000 метров. Максимальная глубина - 10000 метров.
Чтобы опуститься на 1000 метров вниз, менеджеру нужно отдать соответствующее распоряжение в интерком. Во время погружения нельзя отправляться на вылазки. После достижения 10000 метров единственное, что может сделать менеджер, это завершить экспедицию и отправиться на поверхность. После этого спустя 5 минут подлодка достигает 0 метров и экспедиция считается завершенной. В экстренных случаях менеджер может досрочно завершить экспедицию и отправиться на поверхность.
На каждой глубине требуется организовать вылазку в открытый океан с целью найти породы, а также неизвестные ранние организмы.
Чтобы послать людей, менеджер должен отправить запрос на открытие одного из шлюзов через интерком. Все, кто отправляется на вылазку, должны носить современные подводные костюмы (тяжёлая броня), без них они будут разорваны давлением. Запрещено носить костюмы в какое-либо ещё время, кроме как для отправки в океан. Костюмы хранятся в кабинете менеджера.
Породы и классификация акватория:
По всей территории океана разбросаны породы - важные для исследований объекты.
Породы изучаются геологом и на их основе составляется классификация акватория.
Породы:
Классифицировать акваторий можно по определенному количеству пород. Собрать нужные породы можно за 3 вылазки в течении всей экспедиции. Нужно учесть, что не все породы, помогающие классификации, могут быть найдены в первую же экспедицию, и не все породы могут быть найдены на вылазке за раз.
Акваторий может иметь только 1 класс, океан не может иметь сразу два признака разных акваториев.
Классификация акватория:
Проводящий спрашивает у геолога, правильно ли тот классифицировал океан после окончания экспедиции всей подлодки. Правильность классификации входит в итоговый результат успешности всей экспедиции.
Поимка организмов и их исследование:
Неизведанные организмы можно встретить на глубине 9000 метров и ниже во время вылазок. Чтобы поймать организм, требуется выпустить по нему заряд из транквилизатора (COM-15 - транквилизатор, хранится в кабинете менеджера) и перетащить его на подлодку. Транквилизатор оглушает организм на 5 минут. Лимит использований на одном организме - 3 раза (примечание: на людей транквилизатор не действует).
Организмы можно разместить в любой точке подлодки, откуда они не смогут выбраться. Исследователь-биолог проводит с ними эксперименты с целью определить их способности и опасности. Только он способен установить возможные угрозы со стороны существ.
Медицинская помощь:
Время от времени у экипажа возникают различные проблемы со здоровьем (эпилепсия, морская болезнь, сердечный приступ и тп.). Это происходит так: игроку в личный broadcast (или hint) приходит сообщение о нарушенном самочувствии с описанием конкретных симптомов. Соответствующим РП-действием медик может приводить экипаж в здоровое состояние (процесс лечения каждого занимает 2 минуты). Этот пункт никак не связан с болезнью, распространяемой Нечто, он рассматривает отдельные болезни, возникающие у игроков, имеющие только РП-характер.
Способности нечеловеческих существ:
Неопознанный гуманоид не может говорить, он не может использовать оружие и предметы и игровые способности SCP-106 (в том числе помещать в карманное измерение), но он может взаимодействовать с аппаратурой подлодки. Быть агрессивным или нет - решает он сам. Его развитые ментальные способности помогают ему контролировать сознание людей, заставляя их чувствовать стресс, депрессию, радость и тп. Он может также заставить их совершать определенные действия. Общается он, соответственно, силой мысли с людьми. Мысли представлены в виде broadcast или hint, отправляемого отдельным игрокам. Воздействовать можно только на тех, кто находится в поле зрения сущности (если на игрока уже воздействовали, то тот по-прежнему страдает от воздействия независимо от расстояния). На всех, кто подвергся воздействию, наложен эффект amnesia vision.
P.S. неопознанный гуманоид перемещается как обычный человек без использования полёта
P.S. 2 неопознанный гуманоид не может заставить людей совершить суицид
P.S. 3 неопознанный гуманоид может применять эффект decontaiming на тех, кто сопротивляется ментальному воздействию/намеренно игнорирует его
P.S. 4 неопознанный гуманоид не может воздействовать ментально на психологов (не относится к телепатическому общению)
Нечто само по себе пассивно, если не проявлять к нему агрессию и не приближаться близко. Не может использовать игровые способности SCP-939 (в том числе прыжок). При близком контакте с существом есть 50% шанс подхватить неизвестную болезнь (при условии, что на игроке не надет современный подводный костюм). Болезнь также передается через контакт с инфицированными людьми (если инфицированный на финальной стадии заболевания).
Инфицированный человек имеет эффект stained. Если человек не предпримет меры по лечению болезни, которую распространяет Нечто, то станет инфицированным. Извещение о заболевании с описанием самочувствия приходит в broadcast. Медик может излечить больного на ранних стадиях. Финальная стадия болезни наступает минимум через 2 минут после заражения.
Как проходит заражение и лечение (для админов/премиумов)
За заражение должен отвечать свободный админ/премиум, если такой возможности нет, то лучше убрать появление Нечто на ивенте.
Человек, отвечающий за заражение, смотрит, кто контактировал с Нечто на очень близком расстоянии (важно: в океане заражение не происходит), с шансом 50% игрок заражается. При заражении игроку отправляется broadcast, уведомляющий его о том, что он чувствует температуру, слабость, отупение. Игроку также ставится приписка “больной/заражённый/инфицированный” в ник/custominfo. Если медик РП-действием лечит больного, то его приписка снимается, и он становится технически здоровым.
Чрезвычайные ситуации
Чрезвычайные ситуации (ЧС) - мини-события, возникающие на ивенте. Они требуют быстрого реагирования от игроков, так как влекут за собой катастрофические последствия. У каждой ЧС есть условия возникновения и методы решения.
“Пробитие”
Подлодка переживает толчок, сопровождающийся сбоем в работе электрических цепей или гидравлических систем.
Может происходить несколько раз.
Концовки
P.S.1 Все локации на поверхности (океане) доступны для игроков (за исключением зоны эвакуации)
P.S. 2 Поверхность должна иметь освещение ccolor 33 55 193
P.S. 3 Породы разбросаны абсолютно во всех местах поверхности. После каждой вылазки обновляется их количество, вид, месторасположение.
Last updated